Развитие на сервере SkyBlock
← Основы игры на сервере
Данная тема адресована людям, которые вот-вот зашли на сервер и не знают, с чего начать развитие, любознательным особам, которые хотят получить больше важной информации, людям с большим количеством свободного времени и тем, кто только собирается начать играть на данном проекте.
  

Оглавление:

1 Первые шаги или как подготовить себя и свой остров.
2 Начальные приспособления для получения ресурсов.
3 Бочки, тигели и их прелести.
4 А почему бы не начать делать квесты? Все о квестах в меню /с от А до Я (1 уровень).
5 Первая энергия. Какой генератор лучше выбрать и как правильно за ними ухаживать.
6 Все о квестах в меню /с от А до Я (2 уровень).
7 Автоматизация добычи ресурсов.
8 Все о квестах в меню /с от А до Я (3 уровень).
9 Все о квестах в меню /с от А до Я (4 уровень).
10 Как получать мёд и с чем его едят. (Старт в области пчеловодства).
11 Все о квестах в меню /с от А до Я (5 уровень).
12 Все о квестах в меню /с от А до Я (6 уровень).

Первые шаги или как подготовить себя и свой остров.

Как только мы заходим на сервер, нужно создать остров, создаётся он в меню /is. После создания нас автоматически переносит на созданный остров, где уже растёт дерево, стоит сундук с необходимыми предметами, а также есть 2 песка и земля.
В самом начале берем лёд в количестве двух штук из сундука и делаем бесконечный источник воды (отступая 1-2 блока) от края острова, после чего строим генератор булыжника, совмещая его с источником.
Схема Обыкновенного генератора булыжника:
1 (нижний) уровень

2 уровень

Итог

Само собой, всё это чудо вырывается в земле, а вода поступает из бесконечного источника.

Срубаем деревце, так полюбившееся нам, делаем верстак, Посох(id 5095) и кирку, которую потом обновляем до каменной.

Пока растёт новое дерево, копаем булыжник, что есть мочи, и отстраиваем остров (желательно сделать небольшое ответвление, где будут появляться монстры).
Как только наш гигант появится посреди острова, Долбим по листве палкой и трясём дерево со всей силы, чтобы оттуда скорее посыпались гусеницы ломаем листву посохом и пытаемся выбить Тутового шелкопряда (id 5097), шанс выпадения которого не так велик (потребуется сломать от 1 до 8 деревьев). По прибытию гусенички в наш инвентарь, переселяем её на новое дерево (можно и на старое вернуть, но листвы там вряд ли много осталось) и ждём, пока оно станет белым.
Процесс заражения дерева

По окончанию заражения, ломаем листву (желательно посохом), получая нитки и шелкопрядов (уже с большим шансом).
Свернуть
Начальные приспособления для получения ресурсов.

Разгромив логово Вупсеня и Пупсеня, соединяем 9 ниток в верстаке для получения шелковой сети (id 5098), из которой сооружаем сито.
С его помощью мы получим все требуемые ресурсы.

Просеивать можно несколько видов блоков, дропом из которых будут являться либо части руд, при соединении и переплавке которых получатся слитки, либо уникальные, для своего типа, предметы
Вот перечень дропа. (Шанс можно посмотреть в НЕИ(ТМИ))
Земля:
Семена различных культур и деревьев, а также камушки.
Камень:
Части известняка и мрамора.
Гравий:
Части руд, алмазы, кремень, уголь, лазурит, апатит и изумруды.
Песок:
Части руд, кварц заряженный\незаряженный, капли ртути, янтарь, йеллориумовая пыль, семена кактуса, саженец тропического дерева(экзотическое семя), какао бобы и древние споры.
Пыль:
Части руд, костная мука, красная пыль, порох, огненный порошок, пыль истинного кварца, пыль небесного камня.
Песок душ:
Кварц, адский нарост, слеза гаста.

Гравий,песок и пыль получаются с помощью молота (id 5090-5094), крафт которого показан на скриншоте ниже ( в зависимости от материала, из которого сделан молот, меняется и предмет в крафте )

Ломая молотом блоки, мы, грубо говоря, дробим их. Вот наглядные примеры блоков, получаемых после взаимодействия с молотом:
Булыжник → Гравий → Песок → Пыль.
Свернуть
Бочки, тигели и их прелести.

А вы знали, что лаву можно получить легчайшим способом в огромных количествах? Нет? Ну тогда сейчас узнаете.
Лава получается при раскалении булыжника до огромных температур в тигеле (id 788). Чтобы достичь этих температур, под тигель нужно поместить одну из трёх следующих вещей: Факел (скорость генерации лавы х1), Лава (скорость генерации лавы х2), Огонь (скорость генерации лавы х3).
Готовый тигель получается в результате обжарки необожжённого тигеля
Крафт необожжённого тигеля:

В крафте используется фарфоровая глина - соединение глины и костной муки.
Глина, в свою очередь, крафтится в бочке. Да и не только глина....
Земля, адский камень, слизь, ведьмина вода, небесный камень, пахнущий искусственный улей, эндерняк, песок душ, саженец тёмного дуба и растения, высотой в 2 блока - это всё предметы, которые крафтятся в бочке.
Крафт бочки:

Существует аналог деревянной бочки - каменная бочка (Доски и полублок в крафте заменяются на камень и каменный полублок). Большой плюс каменной бочки в том, что она способна хранить лаву, чего не может деревянная(пропадает через несколько секунд, выливая содержимое наружу). Каменная бочка пригодится при изготовлении таких блоков, как эндерняк, адский и небесный камни.

При нажатии ПКМ по бочке с водой следующими предметами, мы получаем эти итемы: (Итем(Предмет,которым необходимо ПКМ`нуть))
  Слизь(Ведро молока)
  Ведьмина вода(Тушёные грибы\древние споры)
  Глина(Пыль)
При нажатии ПКМ по бочке с ведьминой водой следующими предметами, мы получаем эти итемы: (Итем(Предмет,которым необходимо ПКМ`нуть))
  Растение высотой в 2 блока(растение высотой в 1 блок того же типа)
  Песок душ(песок)
  Саженец тёмного дуба(саженец дуба)
При нажатии ПКМ по бочке с лавой следующими предметами, мы получаем эти итемы: (Итем(Предмет,которым необходимо ПКМ`нуть))
  Эндерняк(светопыль)
  Адский камень(красная пыль)
  Небесный камень(Пыль небесного камня)
Крафт земли:
Любая органика в пустую бочку

Бочка, стоящая под открытым небом, будет набирать дождевую воду, поэтому, если вы вдруг захотели сделать предмет, требующий иную жидкость, располагайте бочки под навесом
Свернуть
А почему бы не начать делать квесты? Все о квестах в меню /с от А до Я (1 уровень).

Квесты на данном сервере - неотъемлемая часть игрового процесса.К тому же, за них дают приятные плюшки.
Перейдем к начальным квестам:

1 - собрать 64 булыжника
Награда: 3 кожи 20 смартов и 30 опыта
2 - вырастить 128 арбузов
Награда:  5 земли 15 смартов и 30 опыта
3 - создать 64 резины(IC2 Сырая резина из МФР в экстрактор)
Награда: 3 урановой руды 30 смартов и 30 опыта
4 - принести 64 апатита
Награда: 1 пасека 30 смартов и 30 опыта
5 - собрать 64 семечка пром. конопли
Награда: 16 стальных слитков 30 смартов и 30 опыта
6 - сделать бочку из дерева и сито
Награда: 64 нити 10 смартов и 10 опыта
7 - собрать по 16 кристаллов каждого вида из ThaumCraft`а
Награда: 4 сбалансированных кристалла 16 древесины великого дерева 25 смартов и 25 опыта
8 - достичь 20 уровня острова
Награда: Железная кирка 5 земли 50 смартов и 50 опыта
Свернуть
Первая энергия. Какой генератор лучше выбрать и как правильно за ними ухаживать.

Когда речь заходит про прогресс и индустриализацию, в мыслях начинают мелькать различные генераторы, всякие производители энергии.
Ну что, сгенерируем немножечко.
Существует множество типов генераторов: лавовые, солнечные, работающие от энергии ветра или угля и многое другое. Речь пойдет о начальных генераторах, а два самых выгодных ресурса , доступных уже в начале игры - лава и уголь. Представляю вам 5 видов генераторов, которые вы сможете позволить себе в начале игры.
(Название,мод, тип энергии)
Генераторы на лаве:
Геотермальный генератор (IC2)(EU), Лавовый генератор(EU)(RF).

Геотермальный генератор


Лавовый генератор


Генераторы на угле:
Генератор выжившего (EU)(RF), Печной генератор(EU)(RF), Генератор Стирлинга(Ender Io)(Rf).

Генератор выжившего


Печной генератор


Генератор Стирлинга


Самые выгодные, на мой взгляд, генераторы ( из вышеперечисленных ) - это генератор Стирлинга и геотермальный генератор, так как они создают достаточное кол-во энергии, необходимой для старта, а также имеется возможность улучшить энергоэффективность и энергоемкость генератора Стирлинга с помощью двухслойного и восьмислойного конденсаторов.

Двухслойный конденсатор


Восьмислойный конденсатор


Несмотря на то, что Геотермальный генератор вырабатывает EU, его энергией все равно можно питать механизмы на Rf. Такую возможность даёт Flux генератор. Он конвертирует EU в Rf.

Слабый Flux генератор

Свернуть
Все о квестах в меню /с от А до Я (2 уровень).


1 -  поймать рыбок: 5 сырая рыба, 5 сырой лосось, 3 рыба-фугу, 1 рыба-клоун.
Награда: 16 кр. пыли, 16 чернильных мешков, 5 железной руды, 75 смартов, 75 опыта.
2 - Достать части монстров: 64 гнилой плоти, 32 нити, 16 пороха, 32 стрелы, 32 кости и 5 глаз паука.
Награда: 16 кр. пыли, 1 кремний, 5 железной руды, 75 смартов, 75 опыта.
3 - Сделать заряженный Нано-сет.
Награда: 16 урановой руды, 8 электросхем, 2 ускорителя, 100 смартов, 100 опыта.
4 - Сделать несколько машин из Forestry: Плотник, Центрифуга, Бродильный аппарат, Увлажнитель, Соковыжималка, Дистиллятор.
Награда: 4 пасеки, 64 проверенных рамки, 40 смартов, 40 опыта.
5 - Сделать производители энергии из Immersive Engineering: 3 Кинетических генератора, Ветряную мельницу, Улучшенную ветряную мельницу и Водяное колесо.
Награда: 1 Низковольтный конденсатор, 50 смартов, 50 опыта.
6 - Сделать бойню, Сафари сеть ( Многоразовую ), Пустой шприц и Ведро розовой слизи.
Награда: 6 Сафари сетей, 1 Сафари сеть ( Многоразовая ), 3 Пустых шприца, 50 смартов, 50 опыта.
7 - Сделать окаймленный золотом великодревесный жезл.
Награда: 16 Саженцев великого дерева, 1 Саженец серебряного дерева.
8 - Достичь 100 уровня острова.
Награда: 12 Обсидиана, 75 смартов и 75 опыта.
Свернуть
Автоматизация добычи ресурсов.

Многие игроки попадают в затруднительную ситуацию, когда приходит время автоматизировать добычу ресурсов. На нашем проекте, в отличие от других, нет мода Thermal Expansion, что переворачивает все с ног на голову и делает автоматизацию более далёкой для игроков, пришедших с других проектов. Однако, не все так плохо, ведь есть такие аддоны, как ExAstris и ExCompressum, которые позволяют не отрываться от дел и издали смотреть на сито, которое само просеивает, молот, что сам дробит булыжник, сжиматель, превращающий обычные блоки в сжатые и различные интересные прибамбасы.
Первым же делом необходимо наладить добычу булыжника, который так полюбился нам за долгие годы его выдалбливания деревянной кирочкой. Для этого нам потребуются всего два предмета: Узел передачи(Предметы) ( id 845 ) и Улучшение  взаимодействие с миром ( id 5141:2 ). Размещаем узел передачи на булыжник в нашем коблогене и пихаем в один из шести нижних слотов узла улучшение (чем больше улучшений, тем больше коблы будет добывается).




Узел передачи


Улучшение


Получается вот такая конструкция



От узла передачи тянем трубы к любимым тигелям, дабы лава производилась сама (булыжник должен подаваться сверху), а также можно сделать отдельный сундучок, куда будет поступать оставшийся булыжник. Именно этот сундук будет являться стартом на пути автоматизации добычи ресурсов. Трубами (желательно из ender io) подаём булыжник в дробитель/автоматический молот и прочие вещицы, дробящие булыжник в гравий/песок, затем отправляем продукт дробления либо на дальнейшую переработку,либо в автоматическую просеивалку. Все, что получили после просеивания, можно поместить в сжиматель для получения руд и блоков с ресурсами.
Существуют аналоги автоматической просеивалки и автоматического молота - тяжёлая автоматическая просеивалка и автоматический сжатый молот. Огромный плюс в том, что их возможности позволяют обрабатывать сжатые блоки, продукция из которых будет выходить в девятикратном размере : Сжатый булыжник в сжатый молот = 9 гравия.
Для автоматизации добычи при помощи данных агрегатов потребуется ещё два автоматических сжимателя: один сжимает булыжник из сундука, а второй гравий из молота.


Автоматический молот ( Простой и сжатый ):




Автоматическая просеивалка:


Тяжелая автоматическая просеивалка делается из тяжелой просеивалки, для которой нужны Heavy silk mesh.

Heavy silk mesh:


Тяжелая просеивалка:


Автоматическая тяжелая просеивалка:



Имеется ещё один способ добычи ресурсов - с помощью мода Magical Crops, про который вы можете узнать Здесь .
Для автоматизации нам потребуется мультиферма из Forestry , усложнённая печатная плата и 4 бронзовые лампы, которые нужно припаять к плате. Получится вот так:



Важно! Ферма должна быть автоматическая, в противном случае вам придется в ручную собирать урожай, а это не доставляет никакого удовольствия и в разы замедляет процесс развития.
Свернуть
Все о квестах в меню /с от А до Я (3 уровень).


1 - Сделать 5 тортов, 5 тыквенных пирогов, 128 печенья.
Награда: 5 золотых слитков, 1 алмаз, 50 смартов, 100 опыта.
2 - Собрать жемчуг эндера (10 шт).
Награда: 5 золотых слитков, 1 стержень ифрита, 50 смартов, 100 опыта.
3 - Построить ядерный реактор и 6 камер.
Награда: 16 урановой руды, 200 смартов, 200 опыта.
4 - Сделать электронные лампы каждого типа (по 1 шт).
Награда: 24 тканого шёлка, 50 смартов, 50 опыта.
5 - Построить коксовую печь (27 блоков).
Награда: 32 стальных слитка, 64 бутылки креозота, 60 смартов, 60 опыта.
6 - Сделать унификатор, авто - наковальню, спаунер, варщик, зачарователь, дизэнчантер.
Награда: 1 фермер, 1 рыболов, 1 комбайн, 100 смартов, 100 опыта.
7 - Сделать 4 гиперэнергетических нитора.
Награда: 32 нитора, 100 смартов, 100 опыта.
8 - Достичь 250 уровня острова.
Награда: 1 алмаз, 32 земли, 32 песка, 150 смартов, 150 опыта.
Свернуть
Все о квестах в меню /с от А до Я (4 уровень).


1 - Сделать стеклянные панели всех цветов (по 16 шт).
Награда: 1 алмаз, 3 пластинки, яйцо лошади, 200 смартов, 200 опыта.
2 - Сделать шерсть всех цветов (по 5 шт).
Награда: 1 алмаз, 3 пластинки, яйцо овцы, 200 смартов, 200 опыта.
3 - Создать 16 капсул с жидкой материей.
Награда: 64 урановой руды, 6 иридиевой руды, 350 смартов, 350 опыта.
4 - Построить мульти-ферму 5х5х4 (97 блоков фермы, 1 редуктор фермы, 1 люк фермы, 1 вентиль фермы).
Награда: по 1 улью из Forestry каждого типа, 100 смартов, 100 опыта.
5 - Построить биодизель ( не активированный).(24 блока листового металла, 3 тяжёлых инженерных блока, 6 лёгких инженерных блоков, стальные леса 8шт).
Награда: 1 высоковольтный конденсатор, 2 генератора выжившего (х8), 100 смартов, 100 опыта.
6 - Установить лазерный бур и 4 зарядника лазерного бура.
Награда: 2 узла передачи (Гипер энергия), 250 смартов, 250 опыта.
7 - Сделать осмотический стол зачарования.
Награда: 32 фрагмента знаний, 200 смартов, 200 опыта.
8 - Достичь 1000 уровня острова.
Награда: 1 алмаз, 1 торт края, 250 смартов, 250 опыта.
Свернуть
Как получать мёд и с чем его едят. (Старт в области пчеловодства).

  Начинать путь пчеловода лучше после выполнения квестов, наградой в которых являются ульи. Есть еще 2 способа их получить: Создаём искусственный улей (id 793), засовываем его в бочку с растительным маслом и получаем Пахнущий искусственный улей (id 794).

Крафт искусственного улья:


После его создания, мы либо идём к пчеловоду, что живёт на спавне, либо ставим данный улей в листву дерева\на песок и т.д., в зависимости от типа улья, который хотим поучить, и меняем биом на соответствующий. Во втором случае нам остаётся просто ждать. (Есть шанс, что улей может не измениться, а вернуться в прошлое состояние – искусственный улей).
  Далее все следует по стандартному сценарию: Пасеки – мутации – новые пчёлы и снова мутации. Обо всём этом можно узнать на вики мода Forestry, а целью топика было поведать вам, как же получить пчёл в начале игры.

Товары пчеловода:


Местоположение пчеловода:

Свернуть
Все о квестах в меню /с от А до Я (5 уровень).


1 - Постройте маяк. (Необходимо установить: Алмазный блок 1шт, Изумрудный блок 8 шт, Золотой блок 25 шт, Железный блок 49 шт.
Награда: 16 плотного льда, 4 блока снега, 500 смартов, 500 опыта.
2 - Установить 2000 блоков светокамня.
Награда: 64 руды красного камня, 16 ламп, 500 смартов, 500 опыта.
3 - Сделать квантовый сет (Заряженный).
Награда: 16 солнечных панелей низкого напряжения, 1 МФСУ, 500 смартов, 500 опыта.
4 - Построить большой улей (с дубовой крышей).
Награда: По 1 улью из Forestry каждого типа, 150 смартов, 150 опыта.
5 - Сделать рейлган, верстак инженера, 64 стальных стержня и 64 железных.
Награда: 8 Rare Shader Grabbag, 130 смартов, 140 опыта.
6 - Сделать все генераторы (х1) из Extra Utilities, кроме генератора на расплавленном красном камне. (862-862:3,862:5-862:11)
Награда: 2 звезды нижнего мира, 300 смартов, 300 опыта.
7 - Добыть сингулярную жемчужину
Награда: 6 узлов ауры, 500 смартов, 500 опыта.
Свернуть
Все о квестах в меню /с от А до Я (6 уровень).


1 - Поймать 25 рыб фугу.
Награда: 1 алмаз, 15 зелий подводного дыхания, 50 смартов, 50 опыта.
2 - Завести животных: 16 овец (по 1 каждого цвета), 8 коров, 8 свиней, 16 куриц.
Награда: 8 алмазной руды.
3 - Сделать солнечную панель высокого напряжения.
Награда: 64 ускорителя, 500 смартов, 500 опыта.
4 - Собрать 256 перцев чилли.
Награда: 16 банок растительного масла, 250 смартов, 250 опыта.
5 - Построить экскаватор (не активированный).(21 лёгкий инженерный блок, 13 тяжёлых инженерных блоков, 9 стальных блоков, стальные леса 23 шт).
Награда: 4 высоковольтных конденсатора, 2 узла передачи (Гипер энергия), 1 сигил деления, 500 смартов, 250 опыта.
6 - Создать 64 восьмикратносжатого булыжника.
Награда: 8 слитков бедрокия, 600 смартов, 600 опыта.
7 - Сделать пробуждённый ихор сет.
Награда: 16 глаз древних, 16 слитков пустотного металла, 4 таум-голема, по 1 сердцу голема каждого типа, 600 смартов, 600 опыта.
Свернуть

За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку SlonikVanya